Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Халявы не будет

Близится днюха стюардесы.

С 10 по 12 ноября пройдёт акция в честь четырёхлетия со дня выхода World of Warplanes. В эти дни ваш Ангар преобразится в честь праздника, а, выполнив небольшую цепочку боевых задач, вы сможете получить в подарок новый самолёт — многоцелевой истребитель СССР IV уровня Боровков-Флоров И-207/4.

https://worldofwarplanes.ru/news/wowp-birthday-2017/

хуйня делов на пол часа. 10 потушителей и анальный радиатор сверху.


Помесь ишака и чайки, по характеристикам - стоковый и-17... Биплан с убирающимся шасси... 4 шкаса на 4 лвл маловато. Отсасывает у биплана гитлара и у биплана черчиля по маневру и вооружению. Имеет самую низкую высотность но самую высокую скороподъемность... щекотать в пупок.





Салолет фановый, камуфляж модный люминиево кумачовый (гоз фаста!), рекомендую.

Тут один разраб решил окунуться в двустороннее общение...

Выходит он такой на раковый к хейторам с панамкой для хуйцов наперевес и говорит: "Новый режим придумал я! Есть вопросы задавайте, но только про режим, не про интерфейс и прочую хуйню". И первый же вопрос который был задан тупым иммигрантом из восточной европы был про интерфейс... и после этого они ноют что их не слушают.
[Выжимка]


- давным давно обещали двигающуюся наземку.. танки и прочее
- Дизайн территории, спавнящей наземку, существует. Но сейчас это явно не в первом приоритете.

-Появление ботов-защитников "прямо из воздуха" это дизайнерская задумка или это вызвано жесткими техническими ограничениями?
-Это первая версия реализации. В планах более "честное появление", как воздушных, так и наземных объектов. Это дорого и долго, поэтому по срокам сказать не могу.

-Восстановление составных частей наземного объекта (через некоторое время) если сам объект не был добит - зачем это вам так необходимо (и можно ли было без этого обойтись)?
-Если объект не разрушен - его сегменты не восстанавливаются. Восстановление объектов происходит в двух случаях: он полностью уничтожен, и через 180 секунд восстановится, либо территория захвачена / перезахвачена, и состояние всех объектов обновилось после окончания её блокировки

-Не планируется ли к этому режиму прикрутить режим комэска, что то вроде командирского режима в батлфилде 4, отдельный человек который координирует атаку и оборону точек, направляет бомбардировщики и ракеты в нужную точку а не куда попало.
-Нет, но планируется комплекс средств по улучшению командного взаимодействия. В частности, функциональный планшет. Были идеи боёв с набираемыми командами и, соответственно, "командирами". Подробнее пока ничего говорить не буду. Про сроки не спрашивайте.

-Сейчас бомбы и особенно ракеты абсолютно проигрывают в эффективности курсовому. (ПИЗДЕЖЪ прим редакции)
-Байдизайн. Подвес должен добирать объекты, повреждённые курсовым. За подробностями к Мускееву.

-Для чего/почему/зачем в начале боя все ключевые территории в районе операции нейтральные и контролируются локальными силами?
-Таким образом реализованы точки интереса, часть тактической составляющей "начальный разлёт" и соревновательный момент в "перетягивании каната" на старте. Лично для меня бои за нейтральную точку интереснее перезахвата.

-Балансировка крафтов.
-Антон Мускеев. (Теперь вы знаете кому слать лучи поноса за #бонитаживи)

-Возрождение в данном режиме это конечно очень хорошо. Особенно спасает при вылетах из игры. Но, особенно перед грозовым фронтом есть желание влететь в землю и "Обновить" самолёт, сняв криты и пополнив хп таким образом. Чем собственно, многие и занимаются, и не только перед грозовым фронтом. Планируется ли решить данную проблему, например вводом ограничений на количество "Запасных самолётов"? Или решить данную проблему другим способом, если есть в планах и не секрет то расскажите каким. На данный момент нету даже медалей за сохранение машины в бою. Ничего не удерживает от "Обновления" самолёта. (высотнику сложнее обновить самолет об стену кстати! Низколеты гнут числом лол)
-Такая проблема действительно есть. К сожалению, все варианты решения этой проблемы крайне неоднозначны. Будем пытаться решать.

-Планируется ли ввести ещё какие-нибудь интересные точки в будущем? Например штаб из прошлого, который бы усиливал действие всех зениток на карте
-Конечно планируется. Это также является одним из достоинств нового режима - можно относительно дёшево внедрять новые игровые механики на существующем функционале территорий. По срокам ничего не скажу.


-чем ещё градусник заполняется кроме как обладание базами?

-Ничем. Только влиянием территорий.
Я
  • julegg

Оно шевелится! Стоп, или это конвульсии?

Вышло долгожданное обновление 2.0 где талантливые разработчики выполнили всё то, о чём их так долго просили игроки!
Желающие, могут посмотреть драму-трагикомедию в прямом эфире, я же скину лишь несколько интересных фидбеков. Пожалуйстак, обратите внимание на количество боёв и сообщений данных игроков.
Collapse )

Подробнее о сундучках

Патч завтра.
С выходом обновления 1.9.6 мы запустим акцию «Японское вторжение», основанную на новых механиках, которых в игре ещё не было. Основные сведения о правилах и порядке проведения акции вы можете узнать непосредственно в Ангаре на специальных афишах, или ознакомиться с ними по ссылке на Портал. А тут мы рассмотрим некоторые детали.

Collapse )

Письма из тундры

Оригинал взят у sam_newberry в Письма из тундры
Бродит во тьме тоска, словно полночный тать,
Воет пурга, приборы сошли с ума.
Сяду-ка я к столу, стану тебе писать
Письма из тундры - долгие, как зима.
...
Скромный почтовый мул письма издалека
Тащит по небу. В блистерах рассвело.
Выше восточных гор в розовых облаках
Вязнет его перкалевое крыло.
(Олег Медведев, Письма из тундры)

Последние месяцев семь-восемь я довольно плотно поигрываю в War Thunder (в последнее время в рамках псевдопатриотизма и импортозамещения в рекламе стал также мелькать русскоязычный вариант названия - Гром войны). Когда-то давным-давно я его уже щупал, и тогда мне очень не понравилось, так что я вернулся в любимый мной World of Warplanes. Прошло сколько-то лет, World of Warplanes окончательно отвратил меня уехавшим куда-то не туда балансом механики, и я долгое время не летал. А потом в какой-то момент снова залез, практически случайно, в War Thunder и обнаружил, что там тоже многое поменялось. В частности, игра на кукурузниках нижних уровней стала чем-то очень похожа на тёплый ламповый World of Warplanes времён закрытой беты. Так я и втянулся. Потом, правда, обнаружил, что и World of Warplanes постигли перемены, многие из которых были к лучшему, так что, вероятно, вернусь я и туда, но пока разговор про War Thunder. Меня очень давно просили, помнится, написать нечто вроде сравнительного обзора - вот примерно это я сейчас и сделаю. Сразу оговорю, что речь будет идти строго о самолётах (танки в War Thunder - тема большая и отдельная, про неё как-нибудь потом) и строго об аркадном режиме (во-первых, ни в какой другой я не летал, а во-вторых, в любом случае аркаду-леталку корректно сравнивать только с аркадой-леталкой, а не с симулятором). Итак, под катом - рассказ о моих впечатлениях от War Thunder (в дальнейшем для краткости просто "тундра") и их сравнение с впечатлениями от World of Warplanes (для краткости - WoWP).

Collapse )

Текущий статус - 4.616

Итак господа! Кукушка 2.

Мядзведь пилит очередной свой турнир с преферансом и институтками... без жвододядей, без конелюбов и без пиратасов! Торадиционно турнир будет для простых посонов с раену!

Для тех кто пропустил первую серию и не в теме почемму кукушка вот этот ликбез

[Ликбез]

"Теперь куда тише стало. Размах меньше — да и начальство препоны ставит. Прежде как стояли в городе: нет ни цирка, ни театра… Соберется публика у кого из холостых, а то в своей офицерской столовой, и как выпьют хорошенько — сейчас же в кукушку играть начнут. Любили страсть эту игру.

— Что это за кукушка, есаул? — снова спросил доктор. — Карточная игра какая—нибудь?

Есаул так и прыснул от смеха…

— Кукушка?.. — переспросил он через минуту, отбрасывая далеко от себя обглоданную кость. — Это, я вам доложу, преинтересная игра, у кого только нервы крепкие… Обыкновенно для этого выбирается какая—нибудь большая постройка. Сарай, что ли, либо конюшня пустая — и вот, человек десять забираются туда ночью, причем у каждого револьвер в руках, да патронов запас хороший… Погасят огонь и разбредутся по всему помещению… Ну, там каждый что найдет, бочку ли, ящик, а то и другую какую штуку, да за нее и схоронится… А один, по жребию, самую кукушку представлять должен… Рассядутся… И тихо, так тихо все станет, даже дыхания не слышно. А тут—то кукушка и крикнет: «Ку—ку»… Остальные на голос в кукушку и стреляют… Как хватят чуть не залпом… Тра—та—та, и защелкают пули по стенам… И опять снова тихо так, что сам слышишь, как сердце в груди колотится… А там опять: «Ку—ку». А в ответ: тра—та—та… Прямо—таки в азарт многие входили. Стреляешь, стреляешь… Прислушивается, и снова: «Ку—ку». Забываешь, что это свой же брат кукует, а только и думаешь: «Погоди, проклятая, вот уже следующий раз я тебя как следует срежу». Бывает, что по очереди кукуют, да с места на место перебегают… И как пойдут палить, так со стороны слушать — целое сражение… Весело так сделается.

— И что же, неужели такая игра кончалась благополучно всегда? — возмутился взволновавшийся доктор.

— Какое там благополучно, — успокоительным тоном ответил рассказчик. Всяко было… Раз, я помню, такая неудачная кукушка была, что хорунжего нашего разом ухлопали, десятка выстрелов не сделавши. Еще поручика подстрелили, фамилии его не помню, знаю, что стрелковый был… Так тогда чуть не всю ночь напролет палили, а только под утро, когда устали все, то слышим: «Ой». Зажгли огонь, смотрим — руку прострелили поручику… И ничего, зажила рука.

— Ну и нравы у вас тут были, — нервно рассмеялся доктор К… Вы как будто об этом с каким—то особым удовольствием вспоминаете. Просто страшно становится. Ведь таким образом ни за грош человека на тот свет отправить можно…

— Что ж, и это бывало, а только, я вам скажу, кажется — дикая игра, но она владеть собою приучала… Посмотришь, иной молодец во всем принимал участие: и в историях разных, и в кукушку играл, и на тигра ходил… И вырабатывался таким, что нервы как веревки. Первый человек потом на войне оказывался. Смейтесь себе, а я все же скажу, что и эта бесшабашная удаль послужила на пользу, воспитывая тот дух, которым отличались всегда туркестанские войска… Вот вы осуждаете кукушку… А ведь на ней самой воспиталось целое поколение туркестанских офицеров в сознании, что жизнь — копейка, и потому эти сорванцы потом и выказывали, когда нужно было, чудеса храбрости… Всему свое время…"

Д. Н. Логофет. На границах Средней Азии. Путевые очерки в 3—х книгах. Книга 2. Русско—афганская граница. — Спб., 1909.

Итак...

Делай раз! Те кто решит поучаствовать в ентом безумии отписываются здесь или в личку в формате "Торжественно клянусь, что замышляю только шалость - ник_в_салолетах"

Делай джва! Заготавливаем в ангарах лучый истребитель 30х годов шедевр короля истребителей И-16 ранний (для прапорщиков это тот что на третьем уровне). Патроны по вкусу, рокеты рекомендуются для салюту, конфигурация и расходники полностью на ваше усмотрение!

Делай тры! В назначеный час банда собирается в злачном месте - канальчик в игре"QooQoo" и готовится к бойу!

Делай чатыри! На "раз джва тры" пони идут вотаку в рандом и начинается раунд турнира. Сам турнир идет... ну пусть 8 раундов (часа за полтора успеем)... которые стартуют каждые 10-15 минут (как показала практика прошлого турнира редкий бой в длится дольше 10 мин).

Делай пять! Попав в бой участник пишет в общий чат (видимый обеим командам) "Ку-Ку"... и начинается кабацкая драка... Если игрок забыл кто участвует то в бою можед опять крикнуть в общий чатег "Ку-Ку" и жынтыльмен в бою должен ему ответить "Ку-Ку", иначе это не джентельмен а сцыкло!


  • За каждого сбитого вражеского участника игрок получает 5 шекелей!

  • За каждого сбитого союзного участника игрок получает 10 шекелей!

  • За сбитого игрока вражеской команды не участвующего в веселье 1 шекель! (это для тех неудачников что не попадут в рандом со всеми)

  • За сбитого игрока союзной команды не участвующего в веселье награда не предусмотрена.

Делай шесть! После боя сохрани скрины с экрана послебоевой статистикой где было бы видно ники сбитых игроков. если все не влезает делаем несколько скринов.
[таких]
shot_020

Делай семь! Опосля турнира скрины и реплеи засылаем на почту qooqooshka2@gmail.com Призовые места достаются игрокам набравшим больше всего шекелей по итогам забегов.

Если два и более игроков наберут одинаковое количество шекелей то их пригласим подуелиться отдельно (в треньке без ТУ)

Игрок который займет первое место будет допущен к добыче первым, он получит право забрать из призового фонда любой самолетик по вкусу. Плюс от неизвестного мецената ему перепадет инвайт кодик на лучый крейсер вайны омаха класс Марблхед (кокая прекрасная возможность завязать с салом и начать жизнь с нуля).

Затем туда запустит лапу занявший второе место, за ним третье и так пока там не станет пусто.

[а в призовой фонд мядведь выцыганил:]

а в призовой фонд мядведь выцыганил:


  • Бонус код с икромира на Милю М20 + неделя према для тонков нопример. У кого миля есть тому перепадет 280к серы по всей видимости.

  • Бонус код с икромира на Милю М20 + неделя према для тонков нопример. У кого миля есть тому перепадет 280к серы по всей видимости.

  • Бонус код с икромира на Милю М20 + неделя према для тонков нопример. У кого миля есть тому перепадет 280к серы по всей видимости.

  • Бонус код с икромира на протокота XF4F-3 + 5 дней према. У кого миля есть тому перепадет 240к серы коньпенсации.

  • Бонус код с икромира на протокота XF4F-3 + 5 дней према. У кого миля есть тому перепадет 240к серы коньпенсации.

  • Бонус код с икромира на F11С + 3 дня према. Скока там коньпенсации хз мне клиент на складе его не показывает, видимо не считает за сомолет.

  • Бонус код с икромира на F11С + 3 дня према. Скока там коньпенсации хз мне клиент на складе его не показывает, видимо не считает за сомолет.

  • Бонус код с икромира на F11С + 3 дня према. Скока там коньпенсации хз мне клиент на складе его не показывает, видимо не считает за сомолет.

ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ КОДИКИ ДОБЫВАЛИСЬ ЧЕРЕЗ ИНТОРНЕТЫ ОТ НЕЗНАКОМЫХ ЛЮДЕЙ И МОГУТ НЕРАБОТАТЬ АДМИНИСТРАЦИЯ ОТВЕТСТВ... АХУЕЛАВКРАЙ АГА

Сроки - думаю за пару часов управимся... начнем в 21-00.

Дата мероприятия, тут поням дается право голоса.

UPDATE Сенат и народ Рима постановил что кукушка будет проводиться в воскресенье 8го числа сиречь завтра, в 21 - 00 по Багдадскому (GMT+3) времени

Готов куковать в...

субботу 7го таки шаббат все дела дел никаких!
9(36.0%)
воскресенье 8го ибо православно и вообще!
16(64.0%)

Новый трейлер

Старый трейлер

Вирпильское #10 - Modern Air Combat

Прошла уже неделя теста 1.9, а никто так и не разразился простыней текста на тему, как все плохо или как все хорошо :) Реквестирую такую простыню от еще летающих!

Итак, современный воздушный бой - что же это такое? Ну, выглядит он как-то так:

**К слову о зрелищности - лично мне кажется, что бой с применением ракет гораздо зрелищнее обычного пушечного догфайта :)

А вот так работает современный штурмовик:

Collapse )

[КДПВ!]

ИМХО как можно было бы спасти салолеты.

Не, я знаю, что у сала все охуенчик, проект и развивается и себя окупает, и перспективы у него самые что ни на есть мощчнешие.

Короче. Раньше я думал что надо просто ввести боброы, которые будут крабить ногоземку даже в клешнях среднестатистической ЦА самых жестких раков и крабов.
Collapse )

Самолетики и карты, карты и самолетики, что еще надо для счастья?

По наводке Monstrofil внезапно обнаружил загрузочные картинки двух новых карт:
Collapse )

ЦКБ И-7 — СССР, подарочный истребитель II уровня:
Collapse )

Kawasaki Ki-5 — Япония, подарочный истребитель II уровня:
Collapse )

Hawker Hurricane IID — Великобритания, подарочный штурмовик V уровня:
Collapse )

За скрины самолетиков говорим спасибо strong911.

UPD1.
Кагбы бонуc, инвайт с Type-224, неделя према и 300 золотых - CHIPWOWP1

UPD2.
ТТХ Hawker Hurricane IID от http://gamemodels3d.com/, предоставлены Zee7:
Collapse )

UPD3.
ТТХ De Havilland 98 Mosquito FB 26 — Китай, премиум тяжёлый истребитель VI уровня отcvichef:
Collapse )

Новые скриншоты от strong911

Curtiss XP-31 — США, подарочный истребитель II уровня:
Collapse )

Blohm und Voss Ha.137 — Германия, подарочный штурмовик III уровня:
Collapse )

Breda Ba.27 Metallico - Китай, премиум истребитель III уровня:
Collapse )