Category: животные

Category was added automatically. Read all entries about "животные".

Мотивируй меня! Мотивируй меня полностью!

Анехдотик для разминки.
Попали на необитаемый остров охотник, рыболов и замполит. Выбросило на берег им одну бутыль водки. Что делать? На троих - каждому не хватит, решили, что кто расскажет самую небывалую историю, тот и выпьет ее. Охотник начинает:
-пошел я на охоту, лес - даже птицы не поют! И тут как деревья начнут ломаться - прет медведь пять метров росту! Еле завалил!
Ну мужики покачали головой, да, может быть.. Рыбак начинает:
- был я на реке, сома ловил, так он меня тащил 70км против течения, а когда достали 9 метров был!
Ну нихрена себе, говорят остальные.. Очередь подошла к замполиту:
-ползу я, значит по передовой...
Мужики протягивают ему бутыль: -пей, замполит...


[Рассуждения о том, почему ослик не бежит за морковкой]А сегодня я бы хотел поговорить про мотивацию игроков играть, качаться, донатить в конце концов!
Ослика надо мотивировать морковкой, а тигра осликом.
Давайте сначала рассмотрим мотивацию для ослика. Ослик будет бежать до ближайшего терминала пополнения кошелька за морковкой только в том случае, если перед ним она будет маячить на расстоянии вытянутой руки, а не где-то абстрактно там за горизонтом.

Применимо к игре, как это должно выглядеть? На каждом следующем уровне(самолете) геймплей должен быть интересней, ведь самолет сильнее,выше, умнее предыдущего! На деле же получается чуть-чуть иначе. Совсем чуть-чуть. Самолеты действительно становятся выше, сильнее и умнее, но не только они. Союзники\противники умнеют не по дням, а по часам! Не верите? Смотрите сами:
[Скрины боев 2-8лвл]






И наконец-то восьмой..






Как видно из скриншотов - с ростом уровня самолета СИЛЬНО крепчают соперники. Что это означает для нашего ослика, который в игре три дня, не считая двух потраченных на регистрацию и активацию аккаунта? [Я Баклан, я думаю как Баклан, я пишу как Баклан]Ну начал он качать одну ветку, у него появилась техника 2 уровня, полетал, кое-как посбивал (чаще тараном), но сбивал же! Потом открывает третий - тут еще качать надо самолет, пострадать, наверное придется, ну ок, вот он в топе! Ага, надо еще набить опыта на 4 лвл, а это уже не так просто, соперники уворачиваются от тарана и сбивают. Крабим опыт, потому что друг Коля сказал, что Мустанг гнет! Нам нужен мустанг! До четверки еще 10к опыта, пойду куплю себе четверку! Купил. Пиздец! Как на нем летать?! Ну ладно, попробуем приноровиться. Сбивают. Все равно сбивают на всем, на чем не выйду в бой выше 3-4 лвл, а есть какие-то летчики, которые умудряются по 6-9 самолетов за бой сбивать! Читоры, наверное! Ну его эти мустанги колины.. Самый фан на 1-2 лвл летать, тут техника красивая! Что он увидит переходя с самолета на самолет? Что на 2 уровне у него получается играть, а на 5-6-7-8 (сколько упорства хватит, хотя у ребят из моего цирка хватает терпения до сих пор 8 выкатывать с 33% успехом) нет. Нормальный человек пойдет играть на 2-3-4 лвл, где он сражается с равными, а не со стотистами-отсосистами!11, при чем у него нет хрюномера, он просто видит свою результативность и результативность других игроков.

Что же делать, чтобы заманить ослика хотя бы к 8 уровню и прокачке 9 лвл? Надо как-то уравнять шансы команд на победу. По стате мы не балансим и не будем принципиально, нас устраивает положение дел. Для начала осознать факт того, что 3 игрока в звене в танках и 3 игрока в самолетах имеют совершенно разное влияние на исход боя. Если в танках успешное звено имеет 75% за сессию, то в самолетах 90%. Почувствуйте разницу и сделайте вывод. Сделайте правильный вывод, а то вы решите еще, что надо четвертого в звено добавить =)

Далее.. Баланс по звеньям. Казалось бы, все просто, но нет ничего труднее, чем сделать хорошо(чтобы балансило звено трех восьмерок против звена трех восьмерок, а не двух два по шесть), быстро(в патче б 1.3) и дешево(чтобы все работало без задержек и очередей). Придется чем-то жертвовать. Предлагаю жертвовать временем ожидания в очереди звена. Пошел в звено нагибать? Будь добр, подожди, пока в очереди появится аналогичное твоему звено. Чтобы было проще понять где-кого ловить, добавить в окно ожидания боя колонку со звеньями по уровням. Про баланс звеньев по скиллу я умолчу.

Дальше. Про акции. Ну тут уже все рассказано и пересказано. Акции в танках даже фанбоев вирпилов летчиков заставляют идти в танки и добывать слотик, которому цена 150 голды по акции. Вон, Стерева сегодня ходил за слотиком, теперь соляркой воняет в канальчике =) Те огрызки и корочки, которые предлагают пилотам больше похожи на какие-то подачки, чем на попытки заинтересовать пилотов качать что-то выше 5-6 уровня. Вы спросите у любого новичка (до 1.5к боев) на каких уровнях ему воевать прикольней\интересней? Да чего про новичков-то, вон альфа-бета-гамма тестеры выше 6 лезть не хотят, почему? Отвечают, что выше 6 жизни нет, там звеноблядки и статисты-отсосисты тусуются. Делать надо такие акции, чтобы и новичкам и тем, кто уже тысячу боев отлетал и имеет в ангаре 5-6 уровень, скидки надо делать и на 7-10, а не только на 2-6. Например, вот акция с фоками. Фока над травкой летит и хохочет, фоке травка пипиську щекочет (с) Что мешало сделать 2-5 скидку 50% и бонус к опыту 30%, 6-8 скидку 30% и бонус опыта 20%, а на 9-10 15% и 10% соответственно! Ну маркетологи, ну ёб вашу студию! Если бы вы знали, что бои на 8 уровне сейчас напоминают, да чего уж там напоминают, фактически являются зеркалом в прошлое - невифилд год 2008, когда создавалась одна комната, куда набивались все активные и стартовал бой. Тут тоже самое, одни и те же лица, одни и те же самолеты. Приедается. Особенно бесит, когда два звена статистов попадают в одну команду. Наверное, это чтобы остальным игралось веселее. Да. Но про звенья уже поговорили, идем дальше.

Зачем нужны самолеты 7-8-9-10лвл? В 5/23 (формат виплей) они не вписываются, глобалку отложили в дальний ящик (туда же засунули, по всей видимости, нормальные акции). З а ч е м? Вот возьмем нашего ослика, з а ч е м ему выкачивать что-то выше 5 лвл, где он не то, чтобы гнет, но воюет наравне! Один раз даже аса взял! Ладно, если не глобалка? Внутренние турниры с техникой 6-8 лвл, например? Или эскадрильи.. Но все равно, з а ч е м?
[Я Баклан, я думаю как Баклан]У друга коли есть одна восьмерка, он материт ее почем зря, она у него полустоковая, в топ вывести 200к опыта, это ж ебнуться надо! Его там нагибают, он просит меня помочь, а я не хочу страдать даже на семерке, мне и шестерки выведения в топ хватило.
Золото? Много золота за участие в турнире на восьмерке? И не только три призовых места для сквадов\редов\тузов? Ну может быть.. Да, можно подумать. А еще можно проводить акции для эскадрильи 8-10 лвл, победи и получи 50голды за каждую победу, например. Или просто победи на 8-10 лвл и получи за каждую победу 25гольды! =)

Продолжительные акции с серьезными призами. На забугорном хорошо замутили, например эту:
[Евро]

Грядет выход новых премов? Анонсируйте их в видео, сделайте презентацию акции с призом в качестве самолета нового, это не должна быть недельная 12-ти часовая прокачка, но привязать, например к лвл и сбитым самолетам. Грядет аэрокобра? Сбей по 100(еще нулик еще сюда просится =))) самолетов на любых советских ЛИ 6,7,8 лвл и получи самолет с выходом обновления. Британский тяж? Аналогично, привяжите выход према к его ветке. Нащупать грань между халява для игрока и заебешься набивать фраги ради према не так трудно. Взять статистику, глянуть среднее число фрагов за бой этих лвл, прикинуть по 3 часа на акцию, чуть-чуть увеличить и опа, готово. Ну или как-то так =)


[Про тигррров, которые едят осликов]
А теперь пора поговорить о наших тигрррах, они питаются осликами. Пока ослики питаются морковкой на 2-6 лвл, тигррры охотятся на осликов там же. Ведь если тигррр пойдет на 7-10, то он получит пизды от других тигров и будет голодным, злым, сядет ну гусееба-1 и будет созывать других тигров гррррызть осликов на 3-4 уровне то не сможет утолить свой голод и жажду крови, расстроится и не будет ходить туда, где нет еды.

АПД. Поторговались, чуть сместили выпадение хайлевела и опыта.

Чтобы тигррры не сильно мешали осликам грызть свою морковку, то есть предложение навеянное (не сочтите за ностальгию по былым временам) невифилдом. Если хоть один командир БЧ переваливал 60лвл, то корабль с таким экипажем не пускало в бои с новичками. В самолетах можно брать звезды на фюзеляже заместо лвл, например. Для чего? Какое там распределение по уровню боев? 33\33\33? Набил пятую звезду на самолете, получи смещение уровня боев 20\40\4026\37\37, но мы ж все понимаем, вот тебе +15% к получаемому опыту за это. Шестая звезда на самолете? Да ты упоротый! 14\44\44 22\39\39 и бонус тебе за страдания в +25% к опыту. Но, пожалуй, такая схема прокатит до 4 лвл, потому что дальше осликов все меньше, страдания будут невыносимые =) Естественно, что из этой схемы исключить премы, которые итак страдают и без всяких балансов =) Да и проценты распределения могут быть 25\20 иные, что еще демократичнее.

Тигррров надо тоже мотивировать, они будут там, где будут ослики, а осликам надо постоянно трясти морковкой, чтобы они исправно бежали к ближайшему терминалу за ней.


Какой пост без сисек? Есть тут сиськи!
[Теплые летние сиськи]

UPD. Двойная мотивация в картинках! Не одна, а две морковки для ослика! =)
[Бесплатно и без смс]

UPD2. Правильная мотивация для всех и сразу от pyrpyr'a
[Узреть]

UPD3. Для тех, кто не хочет мотивироваться сам, есть ГП с большой морковкой! Автор ferrorist
[ГП и философская морковка]