Category: спорт

Category was added automatically. Read all entries about "спорт".

Будён Михалыч Семённый

Разгром "белоэмигрантов" Китайской Красной Армией.

Оказывается в апреле на китайском серваке WoWp (версия игры 1.9.4) произошли две эпичные битвы между командами "беженцев от 2.0" и местными игроками. Китайцы выиграли!



Однако наши "гираичные гирои" ни словом об этом не обмолвились, выкладывая на раковом только видосы со своими ниипическими ботонагибами.

Только пост китайского участника этого турнира на раковом сделал этот разгром "белоэмигрантов" достоянием гласности.

Теперь наши пЕлоты ищут оправдания своему обосрамсу. А некоторые "высокоинтеллектуальные интеллектуалы" предлагают китайцам устроить такой же турнир на сРУ-сервере игры 2.0....

Итак господа! Кукушка 2.

Мядзведь пилит очередной свой турнир с преферансом и институтками... без жвододядей, без конелюбов и без пиратасов! Торадиционно турнир будет для простых посонов с раену!

Для тех кто пропустил первую серию и не в теме почемму кукушка вот этот ликбез

[Ликбез]

"Теперь куда тише стало. Размах меньше — да и начальство препоны ставит. Прежде как стояли в городе: нет ни цирка, ни театра… Соберется публика у кого из холостых, а то в своей офицерской столовой, и как выпьют хорошенько — сейчас же в кукушку играть начнут. Любили страсть эту игру.

— Что это за кукушка, есаул? — снова спросил доктор. — Карточная игра какая—нибудь?

Есаул так и прыснул от смеха…

— Кукушка?.. — переспросил он через минуту, отбрасывая далеко от себя обглоданную кость. — Это, я вам доложу, преинтересная игра, у кого только нервы крепкие… Обыкновенно для этого выбирается какая—нибудь большая постройка. Сарай, что ли, либо конюшня пустая — и вот, человек десять забираются туда ночью, причем у каждого револьвер в руках, да патронов запас хороший… Погасят огонь и разбредутся по всему помещению… Ну, там каждый что найдет, бочку ли, ящик, а то и другую какую штуку, да за нее и схоронится… А один, по жребию, самую кукушку представлять должен… Рассядутся… И тихо, так тихо все станет, даже дыхания не слышно. А тут—то кукушка и крикнет: «Ку—ку»… Остальные на голос в кукушку и стреляют… Как хватят чуть не залпом… Тра—та—та, и защелкают пули по стенам… И опять снова тихо так, что сам слышишь, как сердце в груди колотится… А там опять: «Ку—ку». А в ответ: тра—та—та… Прямо—таки в азарт многие входили. Стреляешь, стреляешь… Прислушивается, и снова: «Ку—ку». Забываешь, что это свой же брат кукует, а только и думаешь: «Погоди, проклятая, вот уже следующий раз я тебя как следует срежу». Бывает, что по очереди кукуют, да с места на место перебегают… И как пойдут палить, так со стороны слушать — целое сражение… Весело так сделается.

— И что же, неужели такая игра кончалась благополучно всегда? — возмутился взволновавшийся доктор.

— Какое там благополучно, — успокоительным тоном ответил рассказчик. Всяко было… Раз, я помню, такая неудачная кукушка была, что хорунжего нашего разом ухлопали, десятка выстрелов не сделавши. Еще поручика подстрелили, фамилии его не помню, знаю, что стрелковый был… Так тогда чуть не всю ночь напролет палили, а только под утро, когда устали все, то слышим: «Ой». Зажгли огонь, смотрим — руку прострелили поручику… И ничего, зажила рука.

— Ну и нравы у вас тут были, — нервно рассмеялся доктор К… Вы как будто об этом с каким—то особым удовольствием вспоминаете. Просто страшно становится. Ведь таким образом ни за грош человека на тот свет отправить можно…

— Что ж, и это бывало, а только, я вам скажу, кажется — дикая игра, но она владеть собою приучала… Посмотришь, иной молодец во всем принимал участие: и в историях разных, и в кукушку играл, и на тигра ходил… И вырабатывался таким, что нервы как веревки. Первый человек потом на войне оказывался. Смейтесь себе, а я все же скажу, что и эта бесшабашная удаль послужила на пользу, воспитывая тот дух, которым отличались всегда туркестанские войска… Вот вы осуждаете кукушку… А ведь на ней самой воспиталось целое поколение туркестанских офицеров в сознании, что жизнь — копейка, и потому эти сорванцы потом и выказывали, когда нужно было, чудеса храбрости… Всему свое время…"

Д. Н. Логофет. На границах Средней Азии. Путевые очерки в 3—х книгах. Книга 2. Русско—афганская граница. — Спб., 1909.

Итак...

Делай раз! Те кто решит поучаствовать в ентом безумии отписываются здесь или в личку в формате "Торжественно клянусь, что замышляю только шалость - ник_в_салолетах"

Делай джва! Заготавливаем в ангарах лучый истребитель 30х годов шедевр короля истребителей И-16 ранний (для прапорщиков это тот что на третьем уровне). Патроны по вкусу, рокеты рекомендуются для салюту, конфигурация и расходники полностью на ваше усмотрение!

Делай тры! В назначеный час банда собирается в злачном месте - канальчик в игре"QooQoo" и готовится к бойу!

Делай чатыри! На "раз джва тры" пони идут вотаку в рандом и начинается раунд турнира. Сам турнир идет... ну пусть 8 раундов (часа за полтора успеем)... которые стартуют каждые 10-15 минут (как показала практика прошлого турнира редкий бой в длится дольше 10 мин).

Делай пять! Попав в бой участник пишет в общий чат (видимый обеим командам) "Ку-Ку"... и начинается кабацкая драка... Если игрок забыл кто участвует то в бою можед опять крикнуть в общий чатег "Ку-Ку" и жынтыльмен в бою должен ему ответить "Ку-Ку", иначе это не джентельмен а сцыкло!


  • За каждого сбитого вражеского участника игрок получает 5 шекелей!

  • За каждого сбитого союзного участника игрок получает 10 шекелей!

  • За сбитого игрока вражеской команды не участвующего в веселье 1 шекель! (это для тех неудачников что не попадут в рандом со всеми)

  • За сбитого игрока союзной команды не участвующего в веселье награда не предусмотрена.

Делай шесть! После боя сохрани скрины с экрана послебоевой статистикой где было бы видно ники сбитых игроков. если все не влезает делаем несколько скринов.
[таких]
shot_020

Делай семь! Опосля турнира скрины и реплеи засылаем на почту qooqooshka2@gmail.com Призовые места достаются игрокам набравшим больше всего шекелей по итогам забегов.

Если два и более игроков наберут одинаковое количество шекелей то их пригласим подуелиться отдельно (в треньке без ТУ)

Игрок который займет первое место будет допущен к добыче первым, он получит право забрать из призового фонда любой самолетик по вкусу. Плюс от неизвестного мецената ему перепадет инвайт кодик на лучый крейсер вайны омаха класс Марблхед (кокая прекрасная возможность завязать с салом и начать жизнь с нуля).

Затем туда запустит лапу занявший второе место, за ним третье и так пока там не станет пусто.

[а в призовой фонд мядведь выцыганил:]

а в призовой фонд мядведь выцыганил:


  • Бонус код с икромира на Милю М20 + неделя према для тонков нопример. У кого миля есть тому перепадет 280к серы по всей видимости.

  • Бонус код с икромира на Милю М20 + неделя према для тонков нопример. У кого миля есть тому перепадет 280к серы по всей видимости.

  • Бонус код с икромира на Милю М20 + неделя према для тонков нопример. У кого миля есть тому перепадет 280к серы по всей видимости.

  • Бонус код с икромира на протокота XF4F-3 + 5 дней према. У кого миля есть тому перепадет 240к серы коньпенсации.

  • Бонус код с икромира на протокота XF4F-3 + 5 дней према. У кого миля есть тому перепадет 240к серы коньпенсации.

  • Бонус код с икромира на F11С + 3 дня према. Скока там коньпенсации хз мне клиент на складе его не показывает, видимо не считает за сомолет.

  • Бонус код с икромира на F11С + 3 дня према. Скока там коньпенсации хз мне клиент на складе его не показывает, видимо не считает за сомолет.

  • Бонус код с икромира на F11С + 3 дня према. Скока там коньпенсации хз мне клиент на складе его не показывает, видимо не считает за сомолет.

ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ КОДИКИ ДОБЫВАЛИСЬ ЧЕРЕЗ ИНТОРНЕТЫ ОТ НЕЗНАКОМЫХ ЛЮДЕЙ И МОГУТ НЕРАБОТАТЬ АДМИНИСТРАЦИЯ ОТВЕТСТВ... АХУЕЛАВКРАЙ АГА

Сроки - думаю за пару часов управимся... начнем в 21-00.

Дата мероприятия, тут поням дается право голоса.

UPDATE Сенат и народ Рима постановил что кукушка будет проводиться в воскресенье 8го числа сиречь завтра, в 21 - 00 по Багдадскому (GMT+3) времени

Готов куковать в...

субботу 7го таки шаббат все дела дел никаких!
9(36.0%)
воскресенье 8го ибо православно и вообще!
16(64.0%)

Новый трейлер

Старый трейлер

Вечера новостей псто! Медведь уполномочен заявить (со слайдами)

Итак господа! Мядзведь тряхнул стариной (пляски с цыганами, все дела) и внезапно для самого себя выцыганил стал обладателем всяких кодиков! И решил запилить свой турнир с преферансом и институтками... да вы не ослышались поняши, пони готовят не один турнир а целых джва! И оба тока для поней, без жвододядей, без конелюбов и без пиратасов! Турнир будет для простых посонов с раену!
[Я гарантирую это!]
Профессиональные аниматоры

Для того чтобы проникнуться настроением турнира окунемся в дела былые и прослущаем охуенную историю о скучающих вирпилах ахфицерах...

[О скучающих ахфицерах]

"Теперь куда тише стало. Размах меньше — да и начальство препоны ставит. Прежде как стояли в городе: нет ни цирка, ни театра… Соберется публика у кого из холостых, а то в своей офицерской столовой, и как выпьют хорошенько — сейчас же в кукушку играть начнут. Любили страсть эту игру.

— Что это за кукушка, есаул? — снова спросил доктор. — Карточная игра какая—нибудь?

Есаул так и прыснул от смеха…

— Кукушка?.. — переспросил он через минуту, отбрасывая далеко от себя обглоданную кость. — Это, я вам доложу, преинтересная игра, у кого только нервы крепкие… Обыкновенно для этого выбирается какая—нибудь большая постройка. Сарай, что ли, либо конюшня пустая — и вот, человек десять забираются туда ночью, причем у каждого револьвер в руках, да патронов запас хороший… Погасят огонь и разбредутся по всему помещению… Ну, там каждый что найдет, бочку ли, ящик, а то и другую какую штуку, да за нее и схоронится… А один, по жребию, самую кукушку представлять должен… Рассядутся… И тихо, так тихо все станет, даже дыхания не слышно. А тут—то кукушка и крикнет: «Ку—ку»… Остальные на голос в кукушку и стреляют… Как хватят чуть не залпом… Тра—та—та, и защелкают пули по стенам… И опять снова тихо так, что сам слышишь, как сердце в груди колотится… А там опять: «Ку—ку». А в ответ: тра—та—та… Прямо—таки в азарт многие входили. Стреляешь, стреляешь… Прислушивается, и снова: «Ку—ку». Забываешь, что это свой же брат кукует, а только и думаешь: «Погоди, проклятая, вот уже следующий раз я тебя как следует срежу». Бывает, что по очереди кукуют, да с места на место перебегают… И как пойдут палить, так со стороны слушать — целое сражение… Весело так сделается.

— И что же, неужели такая игра кончалась благополучно всегда? — возмутился взволновавшийся доктор.

— Какое там благополучно, — успокоительным тоном ответил рассказчик. Всяко было… Раз, я помню, такая неудачная кукушка была, что хорунжего нашего разом ухлопали, десятка выстрелов не сделавши. Еще поручика подстрелили, фамилии его не помню, знаю, что стрелковый был… Так тогда чуть не всю ночь напролет палили, а только под утро, когда устали все, то слышим: «Ой». Зажгли огонь, смотрим — руку прострелили поручику… И ничего, зажила рука.

— Ну и нравы у вас тут были, — нервно рассмеялся доктор К… Вы как будто об этом с каким—то особым удовольствием вспоминаете. Просто страшно становится. Ведь таким образом ни за грош человека на тот свет отправить можно…

— Что ж, и это бывало, а только, я вам скажу, кажется — дикая игра, но она владеть собою приучала… Посмотришь, иной молодец во всем принимал участие: и в историях разных, и в кукушку играл, и на тигра ходил… И вырабатывался таким, что нервы как веревки. Первый человек потом на войне оказывался. Смейтесь себе, а я все же скажу, что и эта бесшабашная удаль послужила на пользу, воспитывая тот дух, которым отличались всегда туркестанские войска… Вот вы осуждаете кукушку… А ведь на ней самой воспиталось целое поколение туркестанских офицеров в сознании, что жизнь — копейка, и потому эти сорванцы потом и выказывали, когда нужно было, чудеса храбрости… Всему свое время…"

Д. Н. Логофет. На границах Средней Азии. Путевые очерки в 3—х книгах. Книга 2. Русско—афганская граница. — Спб., 1909.

10887959_844408438945372_236902633_n


Итак...

Делай раз! Те кто решит поучаствовать в ентом безумии отписываются здесь или в личку в формате "Торжественно клянусь, что замышляю только шалость - ник_в_салолетах"

[Шалость ага]
gimage_529

Делай джва! Организатором проводится ЖЫРебьевка и каждому из участников присваивается случайный самолет второго уровня. Включая тяж и штурмовик. Кроме прокачиваемых самолетов игроку может достаться "Джокер" - что означает что он может выбрать любой крафт второго уровня (включая премиумные няши ежели таковые в наличии у игрока) и весь турнир гонять на них. Если у игрока нет этого самолета то он успеет его вкачать. Расходниками патронами бомбами ракетами измазываемся по вкусу! Список участников и их крафтов будет вывешен дополнительна!

[Выбора нет!!!]

gimage_589

Делай тры! В назначеный час банда собирается в злачном месте "ponyatnya" и готовится к бойу!

[Готовность!]

gimage_475

Делай чатыри! На "раз джва тры" пони идут вболь в рандом и начинается раунд турнира. Сам турнир идет... ну пусть 6 раундов... которые стартуют каждые 15-20 минут (чтоб все с бою вернуться успели). Сам рандом вторых уровней анально огорожен от стотистов и воще там три калеки летают такшта непереживайти сильна

[Устроим набег!]

gimage_807

Делай пять! Попав в бой участник пишет в общий чат (видимый обеим командам) "Ку-Ку"... и начинается кабацкая драка... Если игрок забыл кто участвует то в бою можед опять крикнуть в общий чатег "Ку-Ку" и жынтыльмен в бою должен ему ответить "Ку-Ку", иначе это не джентельмен а сцыкло!

За каждого сбитого вражеского участника игрок получает 1 балл!

За каждого сбитого союзного участника игрок получает 2 балла!
За сбитого игрока который не участвует баллы не начисляются!!!

[И начнется бодрое салолетное рубилово]

53218587_Nasniktonepobedit

Делай шесть! После боя сохрани скрины с экрана послебоевой статистикой где было бы видно ники сбитых игроков. И опосля турнира закинь 6 скринов и реплеи если не жалко на почту которую укажут в теме в жыже (будет создана после турнира) сроки предоставления скринов будут оговорены там жы!

[Цени свои победы!]

gimage_331

Призовые места достаются игрокам набравшим больше всего баллов по итогам шести забегов поней.
Игрок который займет первое место будет допущен к добыче первым, он получит право забрать из призового фонда любой самолетик по вкусу.

Затем туда запустит лапу занявший второе место, за ним третье и так пока там не останутся никому не нужные шкасики-инвайты.

а в призовой фонд мядведь выцыганил


  • Бонус код - ЦКБ12-Бис "Протоешак"

  • Бонус код - FW.56 "Штоссер" + 3 дня према

  • Бонус код - Р-36с "Хавк лайт" + 5 дней према

  • Бонус код - Мустанг мк1 "Бритоконь" + 7 дней према

  • Ну и немного инвайткодиков со шкасиками

[Первое правило мядзвежего турнира]

gimage_730

Первое правило мядвежего турнира - НИКОМУ НИРАСКАЗЫВАТЬ О МЯДВЕЖЕМ ТУРНИРЕ!!!

Сроки - думаю за пару часов управимся... начнем в 21-00.

Дата мероприятия, тут поням дается право голоса.

Poll #1995474 Чо как

Дата турънира "Кукушка"

суббота 17
12(22.6%)
воскресенье 18
13(24.5%)
понедельник 19
4(7.5%)
вторник 20
6(11.3%)
среда 21
5(9.4%)
четверх 22
4(7.5%)
пятницо 23
9(17.0%)

Идея

ахуенна буду участвовать!
20(87.0%)
отвратительна я ссу!
3(13.0%)

UPD PS
Для тех кто еще сомневается... фактически нас благословили на благое дело! Турниру быть! Ловите момент пока есть возможность войти в историю!

Мотивируй меня! Мотивируй меня полностью!

Анехдотик для разминки.
Попали на необитаемый остров охотник, рыболов и замполит. Выбросило на берег им одну бутыль водки. Что делать? На троих - каждому не хватит, решили, что кто расскажет самую небывалую историю, тот и выпьет ее. Охотник начинает:
-пошел я на охоту, лес - даже птицы не поют! И тут как деревья начнут ломаться - прет медведь пять метров росту! Еле завалил!
Ну мужики покачали головой, да, может быть.. Рыбак начинает:
- был я на реке, сома ловил, так он меня тащил 70км против течения, а когда достали 9 метров был!
Ну нихрена себе, говорят остальные.. Очередь подошла к замполиту:
-ползу я, значит по передовой...
Мужики протягивают ему бутыль: -пей, замполит...


[Рассуждения о том, почему ослик не бежит за морковкой]А сегодня я бы хотел поговорить про мотивацию игроков играть, качаться, донатить в конце концов!
Ослика надо мотивировать морковкой, а тигра осликом.
Давайте сначала рассмотрим мотивацию для ослика. Ослик будет бежать до ближайшего терминала пополнения кошелька за морковкой только в том случае, если перед ним она будет маячить на расстоянии вытянутой руки, а не где-то абстрактно там за горизонтом.

Применимо к игре, как это должно выглядеть? На каждом следующем уровне(самолете) геймплей должен быть интересней, ведь самолет сильнее,выше, умнее предыдущего! На деле же получается чуть-чуть иначе. Совсем чуть-чуть. Самолеты действительно становятся выше, сильнее и умнее, но не только они. Союзники\противники умнеют не по дням, а по часам! Не верите? Смотрите сами:
[Скрины боев 2-8лвл]






И наконец-то восьмой..






Как видно из скриншотов - с ростом уровня самолета СИЛЬНО крепчают соперники. Что это означает для нашего ослика, который в игре три дня, не считая двух потраченных на регистрацию и активацию аккаунта? [Я Баклан, я думаю как Баклан, я пишу как Баклан]Ну начал он качать одну ветку, у него появилась техника 2 уровня, полетал, кое-как посбивал (чаще тараном), но сбивал же! Потом открывает третий - тут еще качать надо самолет, пострадать, наверное придется, ну ок, вот он в топе! Ага, надо еще набить опыта на 4 лвл, а это уже не так просто, соперники уворачиваются от тарана и сбивают. Крабим опыт, потому что друг Коля сказал, что Мустанг гнет! Нам нужен мустанг! До четверки еще 10к опыта, пойду куплю себе четверку! Купил. Пиздец! Как на нем летать?! Ну ладно, попробуем приноровиться. Сбивают. Все равно сбивают на всем, на чем не выйду в бой выше 3-4 лвл, а есть какие-то летчики, которые умудряются по 6-9 самолетов за бой сбивать! Читоры, наверное! Ну его эти мустанги колины.. Самый фан на 1-2 лвл летать, тут техника красивая! Что он увидит переходя с самолета на самолет? Что на 2 уровне у него получается играть, а на 5-6-7-8 (сколько упорства хватит, хотя у ребят из моего цирка хватает терпения до сих пор 8 выкатывать с 33% успехом) нет. Нормальный человек пойдет играть на 2-3-4 лвл, где он сражается с равными, а не со стотистами-отсосистами!11, при чем у него нет хрюномера, он просто видит свою результативность и результативность других игроков.

Что же делать, чтобы заманить ослика хотя бы к 8 уровню и прокачке 9 лвл? Надо как-то уравнять шансы команд на победу. По стате мы не балансим и не будем принципиально, нас устраивает положение дел. Для начала осознать факт того, что 3 игрока в звене в танках и 3 игрока в самолетах имеют совершенно разное влияние на исход боя. Если в танках успешное звено имеет 75% за сессию, то в самолетах 90%. Почувствуйте разницу и сделайте вывод. Сделайте правильный вывод, а то вы решите еще, что надо четвертого в звено добавить =)

Далее.. Баланс по звеньям. Казалось бы, все просто, но нет ничего труднее, чем сделать хорошо(чтобы балансило звено трех восьмерок против звена трех восьмерок, а не двух два по шесть), быстро(в патче б 1.3) и дешево(чтобы все работало без задержек и очередей). Придется чем-то жертвовать. Предлагаю жертвовать временем ожидания в очереди звена. Пошел в звено нагибать? Будь добр, подожди, пока в очереди появится аналогичное твоему звено. Чтобы было проще понять где-кого ловить, добавить в окно ожидания боя колонку со звеньями по уровням. Про баланс звеньев по скиллу я умолчу.

Дальше. Про акции. Ну тут уже все рассказано и пересказано. Акции в танках даже фанбоев вирпилов летчиков заставляют идти в танки и добывать слотик, которому цена 150 голды по акции. Вон, Стерева сегодня ходил за слотиком, теперь соляркой воняет в канальчике =) Те огрызки и корочки, которые предлагают пилотам больше похожи на какие-то подачки, чем на попытки заинтересовать пилотов качать что-то выше 5-6 уровня. Вы спросите у любого новичка (до 1.5к боев) на каких уровнях ему воевать прикольней\интересней? Да чего про новичков-то, вон альфа-бета-гамма тестеры выше 6 лезть не хотят, почему? Отвечают, что выше 6 жизни нет, там звеноблядки и статисты-отсосисты тусуются. Делать надо такие акции, чтобы и новичкам и тем, кто уже тысячу боев отлетал и имеет в ангаре 5-6 уровень, скидки надо делать и на 7-10, а не только на 2-6. Например, вот акция с фоками. Фока над травкой летит и хохочет, фоке травка пипиську щекочет (с) Что мешало сделать 2-5 скидку 50% и бонус к опыту 30%, 6-8 скидку 30% и бонус опыта 20%, а на 9-10 15% и 10% соответственно! Ну маркетологи, ну ёб вашу студию! Если бы вы знали, что бои на 8 уровне сейчас напоминают, да чего уж там напоминают, фактически являются зеркалом в прошлое - невифилд год 2008, когда создавалась одна комната, куда набивались все активные и стартовал бой. Тут тоже самое, одни и те же лица, одни и те же самолеты. Приедается. Особенно бесит, когда два звена статистов попадают в одну команду. Наверное, это чтобы остальным игралось веселее. Да. Но про звенья уже поговорили, идем дальше.

Зачем нужны самолеты 7-8-9-10лвл? В 5/23 (формат виплей) они не вписываются, глобалку отложили в дальний ящик (туда же засунули, по всей видимости, нормальные акции). З а ч е м? Вот возьмем нашего ослика, з а ч е м ему выкачивать что-то выше 5 лвл, где он не то, чтобы гнет, но воюет наравне! Один раз даже аса взял! Ладно, если не глобалка? Внутренние турниры с техникой 6-8 лвл, например? Или эскадрильи.. Но все равно, з а ч е м?
[Я Баклан, я думаю как Баклан]У друга коли есть одна восьмерка, он материт ее почем зря, она у него полустоковая, в топ вывести 200к опыта, это ж ебнуться надо! Его там нагибают, он просит меня помочь, а я не хочу страдать даже на семерке, мне и шестерки выведения в топ хватило.
Золото? Много золота за участие в турнире на восьмерке? И не только три призовых места для сквадов\редов\тузов? Ну может быть.. Да, можно подумать. А еще можно проводить акции для эскадрильи 8-10 лвл, победи и получи 50голды за каждую победу, например. Или просто победи на 8-10 лвл и получи за каждую победу 25гольды! =)

Продолжительные акции с серьезными призами. На забугорном хорошо замутили, например эту:
[Евро]

Грядет выход новых премов? Анонсируйте их в видео, сделайте презентацию акции с призом в качестве самолета нового, это не должна быть недельная 12-ти часовая прокачка, но привязать, например к лвл и сбитым самолетам. Грядет аэрокобра? Сбей по 100(еще нулик еще сюда просится =))) самолетов на любых советских ЛИ 6,7,8 лвл и получи самолет с выходом обновления. Британский тяж? Аналогично, привяжите выход према к его ветке. Нащупать грань между халява для игрока и заебешься набивать фраги ради према не так трудно. Взять статистику, глянуть среднее число фрагов за бой этих лвл, прикинуть по 3 часа на акцию, чуть-чуть увеличить и опа, готово. Ну или как-то так =)


[Про тигррров, которые едят осликов]
А теперь пора поговорить о наших тигрррах, они питаются осликами. Пока ослики питаются морковкой на 2-6 лвл, тигррры охотятся на осликов там же. Ведь если тигррр пойдет на 7-10, то он получит пизды от других тигров и будет голодным, злым, сядет ну гусееба-1 и будет созывать других тигров гррррызть осликов на 3-4 уровне то не сможет утолить свой голод и жажду крови, расстроится и не будет ходить туда, где нет еды.

АПД. Поторговались, чуть сместили выпадение хайлевела и опыта.

Чтобы тигррры не сильно мешали осликам грызть свою морковку, то есть предложение навеянное (не сочтите за ностальгию по былым временам) невифилдом. Если хоть один командир БЧ переваливал 60лвл, то корабль с таким экипажем не пускало в бои с новичками. В самолетах можно брать звезды на фюзеляже заместо лвл, например. Для чего? Какое там распределение по уровню боев? 33\33\33? Набил пятую звезду на самолете, получи смещение уровня боев 20\40\4026\37\37, но мы ж все понимаем, вот тебе +15% к получаемому опыту за это. Шестая звезда на самолете? Да ты упоротый! 14\44\44 22\39\39 и бонус тебе за страдания в +25% к опыту. Но, пожалуй, такая схема прокатит до 4 лвл, потому что дальше осликов все меньше, страдания будут невыносимые =) Естественно, что из этой схемы исключить премы, которые итак страдают и без всяких балансов =) Да и проценты распределения могут быть 25\20 иные, что еще демократичнее.

Тигррров надо тоже мотивировать, они будут там, где будут ослики, а осликам надо постоянно трясти морковкой, чтобы они исправно бежали к ближайшему терминалу за ней.


Какой пост без сисек? Есть тут сиськи!
[Теплые летние сиськи]

UPD. Двойная мотивация в картинках! Не одна, а две морковки для ослика! =)
[Бесплатно и без смс]

UPD2. Правильная мотивация для всех и сразу от pyrpyr'a
[Узреть]

UPD3. Для тех, кто не хочет мотивироваться сам, есть ГП с большой морковкой! Автор ferrorist
[ГП и философская морковка]